Últimas notícias

Tutorial de Shadow Catcher no UE 5.8 Comentar

17JUL

O artista, Dean Yurke, publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Composure no Unreal 5.8, ele explica como usar o sistema profissional de Shadow Catcher para projetar a sombra dos objetos 3D no vídeo real.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

17JUL

O artista, Ben Cloward, publicou mais um vídeo tutorial da série que ele está produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, ensinando como configurar o gráfico para filtrar a geração de objetos conforme as interpenetrações.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Unreal

Palestra sobre Render no Unreal Comentar

17JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre renderização Real-Time no Unreal, os apresentadores abordam os diferentes sistemas de sombras, geometrias, GI e texturas confome as necessidades do projeto.

   Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre vista aérea Comentar

17JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com inteligência artificial, ela explica como transformar imagens do Google Earth em fotos de Drone usando o ComfyUI.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

17JUL

O MD Renders publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como ele configurou a iluminação, materiais, ambiente e entorno para renderizar uma fachada com realismo.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial para iniciar no D5 Comentar

17JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em design de interiores com o D5 Render, o autor mostra como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Soft para criar padrões em 3D Comentar

17JUL

O CNC Kitchen publicou um vídeo sobre as melhorias no BumpMesh, um Soft gratuito Open-Source que permite aplicar padrões 3D na superfície dos objetos, primariamente usado em impressão, mas serve para outras situações.

   Modelagem, Programas 3D

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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