Últimas notícias

Modelagem de arquitetura com IA Comentar

16JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre modelagem de arquitetura através de inteligência artificial, ele mostra os testes que fez com o Claude Fable 5 integrado no SketchUp para gerar o modelo da alvenaria.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Modelagem, Programas 3D, Tutoriais

Tutoriais das novidades da Tripo AI Comentar

16JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre as novidades da Tripo AI, os autores ensinam a usar o novo modelo H3.1, geração de malhas Low Poly para edição em Softs 3D e texturização com 4K de resolução.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3D, Texturização, Tutoriais

Tutorial de fachadas no Twinmotion Comentar

16JUN

O Ente Renders publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, ambiente e renderizar com realismo.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Twinmotion

Lançamento do Connecter 8 Comentar

16JUN

A Design Connected lançou o Connecter 8, programa para gerenciamento de bibliotecas 3D com Plug-in para vários Softs, entre as novidades estão os suportes para Gaussian Splatting, 3ds max Proxy e sistema de Version Control.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Plug-ins, Programas 3D, Unreal

Roupas para profissões no CC Comentar

15JUN

A Reallusion lançou mais um pacote de roupas para vários tipos de profissões, incluindo medicina, enfermagem, piloto, comissária de bordo, cozinheiro e garçonete, todas com o sistema de personalização do Character Creator.

   Maquete Eletrônica, Modelos, Personagens

Download de loja de cosméticos Comentar

15JUN

O artista, Pham Dung, está oferecendo o download gratuito de uma loja de cosméticos com sala de reuniões, diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Modelos

Tutorial do ZibraGDS no Unreal Comentar

15JUN

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre o ZibraGDS no Unreal Engine, ele explica como usar os recursos do Plug-in para otimizar simulações complexas importadas em Alembic e rodar em Real-Time.

   Animação, Plug-ins, Tutoriais, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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