O Stefan 3D AI publicou um vídeo sobre o Rodin Hyper3D, um novo sistema de IA que permite gerar ambintes completos com objetos 3D e totalmente editável, o autor explica como o recurso funciona e as suas possibilidades.
Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3DA artista, Annushka Kovalev, está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, V-RayO artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações em Real-Time no Unreal, o autor ensina como exportar árvores criadas no SpeedTree com materiais, LODs e animação para usar no Engine.
Animação, Maquete Eletrônica, Programas 3D, Tutoriais, UnrealO artista, Abe Leal, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para Real-Time, ele explica como texturizar um rochedo no Substance Painter e configurar um material no Unreal com recurso de Layer para aplicar efeitos.
Programas 3D, Shaders, Texturização, Tutoriais, UnrealO artista, Aidan Stanik, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal 5.8, ele ensina como usar o sistema MCP para conectar o Claude Fable 5.1 no Engine e gerar ambientes 3D completos.
Inteligência Artificial, Modelagem, Tutoriais, UnrealO CG-School publicou um vídeo tutorial sobre Crowd no 3ds max, o autor explica como configurar o Plug-in Procedural Crowd Generator para simular multidões animadas em estádios e eventos ao vivo com facilidade.
3ds max, Animação, Maquete Eletrônica, Personagens, Plug-ins, TutoriaisO Show It Better publicou um vídeo tutorial sobre visualização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como inserir o projeto 3D em imagens do Google Earth para criar vistas aéreas realistas.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisEu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.
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