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Palestra sobre produção virtual Comentar

08AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produção virtual no Unreal Fest Chicago 2026, onde o apresentador explica as novidades da última versão e mostra o que estão desenvolvendo para as próximas.

   Animação, Composição de vídeo, Tutoriais, Unreal

Como personalizar MetaHumans Comentar

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O Samster publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, o autor ensina a usar os recursos do MetaHuman Creator para modificar o diversos aspectos do corpo e do rosto dentro do próprio Engine.

   Modelagem, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

08AGO

O Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos do Editor, Landscape, Water System a ambiente enquanto contrói uma cena usando Assets prontos gratuitos.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Unreal

Palestras da Siggraph 2026 Comentar

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A organização da Siggraph publicou um vídeo com os cortes das principais palestras ministradas na edição desse ano, onde pesquisadores apresentam inovações em várias áreas como simulações, Real-Time, IA, entre outras.

   Animação, Composição de vídeo, Física, Hair and Fur, Inteligência Artificial, Interatividade, Personagens

Como criar documentários com IA Comentar

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O AiMinds publicou um vídeo tutorial sobre produção de documentários através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os principais recursos da AniShort AI para Story Boards e vídeos completos no mesmo lugar.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Tutoriais

Como criar personagens com IA Comentar

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O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial, o autor explica como usar o Tripo 3D Studio e o Blender para modelar personagens com detalhes, malha em Quad e Rigging para animação.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Personagens, Programas 3D, Tutoriais

Lançamento do FumeFX 7.6 para o Max Comentar

08AGO

A Sitnisati lançou o FumeFX 7.6 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics para o programa, as principais novidades são o sistema de oceano dinâmico com espuma e interação com objetos, melhor Cache e Solver para pressão.

   3ds max, Animação, Física, Plug-ins

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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