O Top 3D AI publicou um vídeo sobre o lançamento do Meshy 7.0, um dos pioneiros na geração de modelos 3D com IA, o autor mostra as principais melhorias no Multi-View, precisão da geometria e qualidade das texturas.
Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3DO artista, Dylan Browne, publicou um breve vídeo sobre uma das novidades do Lumen no futuro Unreal 6, segundo o autor, o sistema terá um novo modo, chamado LumenRef, que se aproxima muito do Path Tracing em Real-Time.
Animação, Maquete Eletrônica, UnrealO artista, Codrin Ungureanu, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com balcão, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o V-Ray. (Google Drive)
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, V-RayO artista, Dean Yurke, publicou um vídeo tutorial sobre o Composure do Unreal Engine 5.8, ele ensina como recortar vídeos com Chroma Key e aplicar em objetos na cena 3D para misturar animações com filmagens reais.
Animação, Composição de vídeo, Tutoriais, UnrealO Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Plug-in QuickScatter para distribuir vegetações e objetos facilmente sem precisar conhecer o sistema PCG.
Maquete Eletrônica, Plug-ins, Tutoriais, UnrealA Epic Games lançou um novo projeto de exemplo para mostrar o AnimGen do Unreal 5.8, um novo sistema de IA que permite treinar NPCs para animar figurantes automaticamente e com naturalidade nas aplicações interativas.
Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, UnrealO artista, Abdullah Taranov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Corona do 3ds max, ensinando a configurar materiais realistas de azulejos e revestimentos para aplicar nos modelos criados no Floor Generator.
3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Texturização, TutoriaisAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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