Últimas notícias

Tutorial das novidades do Corona 15 Comentar

10JUL

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 15 para o 3ds max, o autor aborda as Guidelines e Chromatic Aberration no VFB, Camera Override, integração do Veras e 3D Streaming.

   3ds max, Corona, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Como fazer pós-produção no PS Comentar

10JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de renderização 3D de ArchViz, ele ensina como usar os Render Elements no Photoshop para aplicar efeitos, selecionar e editar objetos com facilidade.

   Maquete Eletrônica, PhotoShop, Tutoriais

Tutorial de Photoshop para ArchViz Comentar

10JUL

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre Photoshop para projetos de arquitetura, ele aborda as principais novidades das últimas versões e ensina 8 recursos de IA para facilitar a composição das imagens.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, PhotoShop, Tutoriais

Projetos Real-Time da Siggraph 2026 Comentar

10JUL

A organização da Siggraph publicou um vídeo sobre os projetos para Real-Time que serão apresentados na edição 2026, inlcuindo transferência de estilos, simulação de cabelos e Soft Bodies, cortes volumétricos e Render.

   Animação, Física, Interatividade, Programas 3D

Lançamento do Dash 1.12 para UE Comentar

09JUL

A Polygonflow lançou o Dash 1.12 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenas, entre as novidades estão as melhorias no Vine Tool, Cable Tool, Grid Scatter, Placement Tools, Vertical Stack Tool e Camera Tool.

   Maquete Eletrônica, Plug-ins, Unreal

Download de fachada com móveis Comentar

09JUL

O artista, Samiello Brotendel, está oferecendo o download gratuito da fachada envidraçada de uma residência com móveis no interior, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Modelos

Qualquer Character como MetaHuman Comentar

09JUL

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar o sistema que permite transformar qualquer Mesh de humanoide em MetaHuman com Rigging para animação.

   Personagens, Tutoriais, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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