Últimas notícias

Tutorial sobre Morph no UE 5.8 Comentar

06AGO

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre Morph Targets no Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar o sistema que permite aplicar transformações no corpo do MetaHuman e também como fazer a transição dos materiais.

   Animação, Personagens, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

06AGO

O Michael Shaders publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Material Function e um Shader para randomizar o mapeamento UV por objeto evitando padrões de repetição.

   Mapeamento, Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Tutoriais, Unreal

Tutorial do Composure no UE 5.8 Comentar

06AGO

O artista, Dean Yurke, publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades do Composure no Unreal Engine 5.8, ele explica como usar o Composite Depth Mesh Actor para projetar vídeos em Meshes com mapa de profundidade.

   Animação, Composição de vídeo, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre IA para ArchViz Comentar

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O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina a usar os principais recursos da última versão do VizMaker como a edição, modificação de cores e 4K Upscaler.

   Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial da Runway em arquitetura Comentar

06AGO

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial em arquitetura, ele ensina como renderizar imagens, editar, gerar variações e produzir animações usando os recursos da Runway.

   Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Como automatizar SketchUp com IA Comentar

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O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a automatizar o desenvolvimento dos projetos no SketchUp usando agentes de IA como o ChatGPT, Codex, Claude e Gemini.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Modelagem, Programas 3D, Tutoriais

Novas IAs para arquitetura Comentar

06AGO

O Tylab publicou um vídeo sobre duas novas plataformas de IA voltadas exclusivamente para arquitetura, a Arkavi e a Konvi, a autora mostra como elas permitem gerar plantas baixas humanizadas e vistas isométricas em corte.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Programas 2D

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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