Últimas notícias

Tutorial sobre ComfyUI no Unreal Comentar

31JUL

O artista, Vladimir Chopine, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial no Unreal, ele ensina como conectar o ComfyUI no Engine para gerar modelos 3D, terrenos, Skydomes e materiais usando Prompts simples.

   Inteligência Artificial, Tutoriais, Unreal

Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

31JUL

O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substrate do Unreal Engine 5.8, ele explica os principais conceitos e os Nodes essenciais para configurar os primeiros materiais com esse sistema.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Tutoriais, Unreal

Webinar sobre ArchViz no Unreal Comentar

31JUL

O Vip ArchViz publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de arquitetura com o Unreal Engine, o autor ensina como texturizar e configurar a iluminação para renderizar uma sauna com o Path Tracing.

   Maquete Eletrônica, Tutoriais, Unreal

Como animar ArchViz na Seedance 2 Comentar

31JUL

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como transformar as renderizações estáticas em animações com 4K de resolução na Seedance 2.0.

   Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Tutorial sobre VR no D5 3.1 Comentar

31JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre arquitetura com o D5 Render 3.1, explicando como configurar e usar os sistemas de apresentação interativa e de realidade virtual para passear com óculos VR.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Webinar oficial do D5 Render 3.1 Comentar

31JUL

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o D5 Render 3.1, onde explicam todas as novidades dessa versão, incluindo a criação de apresentações interativas, D5 Lite e colaboração em Cloud.

   D5 Render, Interatividade, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Plug-in para referências no 3ds max Comentar

31JUL

O H Media lançou o RefSlate Pro 2.0 para o 3ds max, um Plug-in que permite visualizar e gerenciar imagens de referência numa janela dentro do próprio programa sem precisar ficar alternando entre outras aplicações.

   3ds max, Maquete Eletrônica, Plug-ins

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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