O artista, Paul Martin Eliasz, publicou um vídeo tutorial sobre renderização através de inteligência artificial, ele ensina como usar os recursos do ComfyUI para editar e melhorar as renderizações criadas no Unreal.
Inteligência Artificial, Programas 2D, TutoriaisO AI Master publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos com inteligência artificial, o autor explica como usar os recurso do Gemini Omni Flash para criar e editar vídeos, também compara com Seedance e Nano Banana.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, TutoriaisO Arqui Novatos publicou dois breves vídeo tutoriais sobre renderização de arquitetura no D5 Render, o autor explica como trabalhar com iluminação HDRI e configurar materiais com imperfeições para aumentar o realismo.
D5 Render, HDRI, Maquete Eletrônica, Texturização, TutoriaisO desenvolvedor, Francisco Hermida, atualizou o antigo e famoso BOA Asset Browser para o 3ds max até a versão 2027, também está disponível de graça no Gumroad, ele oferece recursos para gerenciar bibliotecas de ArchViz.
3ds max, Maquete Eletrônica, Plug-insA Open Geospatial Solutions lançou o GeoLibre 1.0, novo programa gratuito e Open-Source para GIS, ele roda nativamente em Cloud, aceita qualquer equipamento através do Browser e oferece versão local para Desktop.
Maquete Eletrônica, Programas 3DA artista, Daria Karpova, está oferecendo o download gratuito de um senhor chinês lendo um livro que ela modelou em 3D no ZBrush e texturizou no Substance Painter, o arquivo está no formato do SPainter 12 (Gumroad)
Modelos, Personagens, Programas 3D, TexturizaçãoO Arts Supremo publicou um vídeo tutorial sobre os dois métodos de renderização 3D, o autor aborda as vantagens e desvantagens de cada um, também explica porque o conhecimento de Real-Time é mais valioso atualmente.
Interatividade, Maquete Eletrônica, Tutoriais, UnrealAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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