O artista, Paul J. Lipsky, publicou um vídeo tutorial sobre geração de vídeos através de inteligência artificial, o autor explica como o sistema funciona e ensina a usar os principais recursos para produzir seus vídeos.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2D, TutoriaisO Get365AI publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Tripo AI, o autor mostra os dois métodos que o sistema oferece para geração, o H3.1 para modelos detalhados em High Poly e o Smart Mesh para modelos em Low Poly.
Inteligência Artificial, Modelagem, Programas 3D, TutoriaisO Affiliation publicou um vídeo sobre os principais geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez com Seedance, Kling, Veo e Wan usando os mesmos Prompts na plataforma OpenArt.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2DA Flutterflow lançou o Designer 1.0, uma nova plataforma para auxiliar a confecção de qualquer tipo de design, oferecendo recursos de colaboração Real-Time, geração através de inteligência artificial e apresentação.
Inteligência Artificial, Programas 2DO Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion, que já divulgamos várias vezes aqui, o autor mostra como é fácil animar pessoas, animais e criaturas de fantasia com ele, praticamente é a evolução do Mixamo.
Animação, Personagens, Programas 3DO artista, Masahiro Hayashi, está oferecendo o download gratuito da fachada de um prédio na cidade de Tóquio ao entardecer, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelos, Programas 3D, V-RayO Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain disponível no Unreal Engine 5.8 Preview (Beta), o autor explica como usar os principais recursos para modelar terrenos com esse novo sistema do Landscape.
Maquete Eletrônica, Modelagem, Tutoriais, UnrealAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, UnrealTotal de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716946.
Total de membros registrados: 142998
Últimos membros registrados: Vanotium46, AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46.
Usuário(s) on-line na última hora: 639
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .