O BlenderToUnreal publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de Landscape do Unreal Engine 5.8, o autor ensina a usar os recursos do Mesh Terrain para modelar terrenos com superfícies complexas, inclusive cavernas.
Maquete Eletrônica, Modelagem, Texturização, Tutoriais, UnrealA artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no 3ds max, explicando os principais problemas que fazem a renderização demorar e como configurar os parâmetros do V-Ray e do Corona.
3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Tutoriais, V-RayO ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura para iniciantes no Twinmotion, o autor explica os principais conceitos e recursos das luzes, ambiente e materiais para criar suas primeiras imagens.
Maquete Eletrônica, Tutoriais, TwinmotionO artista, David Tomic, publicou um vídeo tutorial sobre o Veras 4.5, a versão Standalone da IA da Chaos, o autor explica o novo sistema de seleção, troca de materiais e fundo, descrição de imagem e geração de Prompts.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Plug-ins, TutoriaisO Technical Artist, Mihail Lupu, lançou o RelaxPlus para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece mais opções e recursos do que o modificador Relax nativo, permitindo suavizar a malha respeitando várias propriedades.
3ds max, Modelagem, Plug-insVários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre o novo sistema de Motion Capture do Unreal 5.8, adquirido com a Meshcapade, os autores ensinam a configurar o recurso para capturar os movimentos de qualquer vídeo.
Animação, Personagens, Tutoriais, UnrealA Nvidia publicou um breve vídeo tutorial sobre o DLSS 4.5 no Unreal Engine, o autor ensina como baixar, instalar, habilitar e aplicar o Plug-in nos seus projetos para aumentar a performance em precisar otimizar a cena.
Plug-ins, Tutoriais, UnrealAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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