O artista, Nik Samborsky, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans no Unreal, ensinando como usar o Keenface para criar o rosto do Tom Cuise a partir de fotos e adicionar no corpo do MetaHuman.
Modelagem, Personagens, Programas 3D, Tutoriais, UnrealO artista, Harvey Newman, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D no Unreal 5.8, ele ensina como transferir os movimentos de um vídeo para o Character no Engine e controlar em aplicações interativas.
Animação, Interatividade, Personagens, Tutoriais, UnrealO Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o sistema do Chaos Flesh para poder animar e interagir com corpos maleáveis.
Animação, Física, Interatividade, Tutoriais, UnrealO Marin Method publicou um vídeo sobre os principais sistemas de inteligência artificial para gerar vídeos, mostrando os testes que fez com a Kling 4.0, Seedance 2.5, Grok Imagine e Wan 3.0 para comparar os resultados.
Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial, Programas 2D, TutoriaisO Can It Code publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas 3D com inteligência artificial, o autor ensina como usar o sistema Kimodo, da Nvidia, para gerar animações realistas a partir de pequenos textos.
Animação, Inteligência Artificial, Personagens, Programas 3D, TutoriaisO Aura Prods publicou um vídeo tutorial sobre o ActionForge, a evolução do Mixamo, o autor explica como usar os principais recursos do sistema para animar pessoas 3D com facilidade e realismo no Browser de internet.
Animação, Personagens, Programas 3D, TutoriaisA Adobe lançou o Substance Painter 12.2, entre as novidades estão os sistemas de manipulação e Cage Painting para ajustar o Bake, Texture Set Highlighter, Order-Independent Transparency e melhorias no Polygon Fill.
Programas 3D, TexturizaçãoEu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.
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