A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MetaHuman no Unreal 5.8, o apresentador conta a história do sistema, aborda as novidades da última versão e comenta o que esperar para as próximas.
Animação, Personagens, Tutoriais, UnrealO Civar publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial para usar no Unreal, o autor explica como gerar um avião e outros objetos 3D com texturas no Meshy AI e importar no Engine para animação.
Inteligência Artificial, Modelagem, Tutoriais, UnrealA Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o MCP do Unreal 5.8, os apresentadores explicam como funciona o sistema do Model Context Protocol e como conectar com agentes de inteligência artificial.
Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Tutoriais, UnrealA VizMaker publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o 3ds max e inteligência artificial, o autor ensina a transformar imagens da Viewport do Max em fotos realistas e gerar variações usando o VizMaker.
3ds max, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisO artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar imagens da Viweport do SketchUp para gerar animações no estilo de diagrama técnico.
Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisO LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre animação de diagramas de arquitetura com inteligência artificial, a autora ensina a transformar análises de terreno, axonometrias e paisagismo em gráficos animados.
Animação, Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, TutoriaisA Disney Research Hub publicou um vídeo sobre os avanços que estão fazendo em animação de personagens com inteligência artificial, onde mostram um sistema que gera movimentos respeitando os obstáculos interativamente.
Animação, Inteligência Artificial, PersonagensAtendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.
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