Últimas notícias

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

25JUN

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar os materiais, a iluminação e o Render para produzir imagens realistas de uma sala.

   3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, Tutoriais

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

25JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como criar ambientes para navegação em 3D a partir de imagens e exibir para os clientes usando o VizMaker.

   Inteligência Artificial, Maquete Eletrônica, Programas 3D, Tutoriais

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

25JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar uma cozinha do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

   D5 Render, Maquete Eletrônica, Programas 3D, Tutoriais

Lançamento da Seedance 2.5 Comentar

25JUN

A ByteDance lançou a Seedance 2.5 na Volcano Engine Conference, entre as novidades estão a geração de 30 segundos em um único Shot, 50 Full-Modal Reference System, 3D Blockout Input, está mais acurado e trabalha em 4K.

   Animação, Composição de vídeo, Inteligência Artificial

Novo Plug-in de Gaussian para UE Comentar

24JUN

O World Labs publicou um vídeo sobre o Vive Mars Nova 3DGS para o Unreal, um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para Gaussian Splatting no Engine, o autor mostra como funciona, os principais recursos e as colisões.

   Plug-ins, Unreal

Novos downloads para Unreal Comentar

24JUN

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem pacotes de objetos modulares para construir docas de pesca e castelo medieval, além de personagem modular no estilo Cartoon.

   Modelos, Personagens, Shaders, Texturas, Unreal

Tutorial sobre Gaussian no Unreal Comentar

24JUN

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor compara os Plug-ins de 3DGS para o Engine, ensina a instalar o NanoGS, limpar o arquivo e configurar para passear virtualmente.

   Inteligência Artificial, Modelagem, Plug-ins, Unreal

Destaque

Biblioteca de Materiais para Unreal Comentar

03JUN

Atendendo a pedidos, lançamos uma super biblioteca de materiais para o Unreal contendo 64 Shaders (Master Materials) e 1087 materiais prontos para usar, além de sistemas para automatizar a texturização e distribuir Decals.

   Maquete Eletrônica, Shaders, Texturização, Unreal

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