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Animação com IA local da Nvidia Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Nvidia Ardy, que já divulgamos aqui, um sistema de inteligência artificial gratuito para animar personagens em tempo real, ele funciona locamente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Download de fachada de Shopping Comentar

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O artista, Choi Bon-gwan, está oferecendo o download gratuito da fachada de um Shopping Center com prédios modernos no fundo, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Media Viewer do Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Media Viewer do Unreal Engine 5.8, o autor explica como habilitar o Plug-in e usar os recursos para gerenciar imagens e vídeos de referência dentro do próprio programa.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

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O artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em materiais no Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do Material Editor para configurar seus primeiros materiais no Engine.

Personagem de TV para Real-Time Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre personagens para comerciais no Unreal Engine, onde o estúdio Framestore explica como eles transformaram um mascote de TV em Real-Time sem perder qualidade.

Renderização com AI para ArchViz Comentar

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O J.A.Render publicou o vídeo do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre renderização com inteligência artificial para arquitetura, ensinando como transformar Render simples em imagem fotorealista com IA gratuita.

Tutorial sobre arquitetura com IA Comentar

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O Sketch Design Craft publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica oito recursos e utilidades do Lovart, com Nano Banana e GPT, para gerar imagens e diagramas.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a configurar a iluminação e o ambiente para renderizar um projeto de arquitetura e como melhorar a imagem usando IA.

Lançamento do Caddis 1.0 Comentar

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O desenvolvedor, Mike Gaynor, lançou a versão final do Caddis, depois do Beta público, ele é um novo programa para Motion Graphics e composição que oferece proceduralidade com um gráfico de Nodes em cada Layer do projeto.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

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A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

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