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Notícias

As notícias retornam na terça-feira

18NOV

Caros membros e leitores da 3D1, desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, a atualização de notícias no site retorna na terça-feira, dia 21 de Novembro.

A justiça acabou com o FStorm Render

17NOV

Em Agosto do ano passado divulgamos aqui a briga judicial onde a Otoy, dona do Octane, acusava o Andrey Kozlov por usar códigos do Octane no FStorm, o Render por GPU mais proeminente para o Max, a Otoy ganhou e a justiça acabou com o FStorm.

Tutorial de Bake de AO e Normal no Max

17NOV

O artista James M. Aguilar publicou um vídeo tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max, explicando como usar o Render To Texture para gerar o mapa de AO e também o mapa de Normal para transferir os detalhes do Highpoly para o Lowpoly.

Chaos lança o V-Ray 3.6 para o SketchUp

17NOV

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.6 para o SketchUp contendo os principais recursos que até agora só estavam disponíveis no 3ds max e Maya, entre eles estão o Hybrid Mode, renderização interativa na Viewport, Adaptive Lights, Fog e VRscans.

Download de modelo 3D do Audi R8

17NOV

O artista Ahmet Salih está oferecendo o download gratuito do modelo 3D de um veículo Audi R8, o arquivo está disponível nos formatos FBX, DAE e BLEND, o objeto está com mapeamento aplicado e também os IDs de materiais no caso do FBX.

Tutorial de telhado com o RailClone

16NOV

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone, Plug-in para modelagem procedural e paramétrica de maquete no 3ds max, explicando como criar um estilo de telhado a partir do zero e usar Macros e Presets para cobrir a construção.

Trimble lançou o SketchUp 2018

16NOV

A Trimble lançou o SketchUp 2018 com diversas novidades como Advanced Attributes para incorporar informações no modelo, suporte para STL e Filled Section Cuts, mas acabou a versão gratuita e agora tem apenas uma versão Free no Browser.

Lançamento do Plug-in SmartRefs

16NOV

O SmartRefs é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos muito melhores do que os nativos para trabalhar com referências como Proxy, referência de materiais e modificação e animação com Rig de referências na cena Master.

Tutorial de cogumelos com o Redshift

15NOV

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre natureza fotorrealista com o 3ds max e Redshift, explicando como criar uma cena detalhada com os modelos do Megascans, além da configuração da iluminação, texturização, Render e pós-produção no Photoshop.

Novo Plug-in do Substance para o Max

15NOV

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog divulgando o download da versão Beta do novo Plug-in Substance para o 3ds max 2018, que aceita 8K de resolução, tem correção de Gamma, Preset para o V-Ray, Batch Import, Strings e melhor interface.

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