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Por: Sieben.Sieben  

Em: 19/10/2010 08:31

:D Seque abaixo um projeto que fiz para a faculdade de Arquitetura e Urbanismo (UGF). Ainda não está totalmente acabado, a edificação possui 9 pavimentos e têm 55m de comprimento. Quis fazer um render para estudar melhor a fachada. Utilizei sistema Daylight com controle de exposição fotográfica. O BG não foi inserido no PS, criei um BOX com transformador BEND e coloquei a textura da imagem com self-ilumination. Espero que opinem sobre a cena, grande abraço a todos!!!!! 8:) ;)
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
foto não vale !! hehehehhe cara... sem comentários.. simplismente lindo! parabens!!
Pow cara, curti bastante o render. A perspectiva da imagem ficou bem legal. Abraços!
P E R F E I T O!! Se puder postar um wire, vai ajudar a entender até onde vai a foto e o que é 3D!! heheeheh
__________________________________________
.dwg Plotagens e CAD

[email protected]
www.dwgplotagem.com
a ideia do wire é valida hein? hahaha simplesmente demais!! parabens
:D Brigado pelo retorno ae!!! Vou postar o wire, mas digo logo que é apenas uma questão de perspectiva a imagem! rs To terminando uma imagem amanhecer/anoitecer e já posto aqui!!! Grande abraço e valeu pelos comentários!!!
https://www.facebook.com/Virgula3dArquiteturaEComputacaoGrafica?fref=ts
Parabéns muito real, mas pra ficar ainda melhor e mais realista ainda, eu colocaria algumas cortinas ou persianas e não repetiria os mesmos vasos! Mas ta excelente, parabéns pelo trabalho.
TORQUATOREGIS Arquitetura e Urbanismo

Site: www.torquatoregis.com
Blog: www.tr3d.wordpress.com
Boas, A Sua Forma de Aplicar O Backgroung Ficou Perfeita Pode Fazer Ai Um Tutorial Para Gente AbraÇo
kra só vejo 1 problema o depth of field aplicado não cabe nessa situação, o background está 100% nítido, e pelo que vejo o foco está no prédio, então esse desforque no início deixou irreal a imagem, tente deixar sem o depth of field que ficará melhor e ainda mais realista. ABraço.
Gostei muito parabens, muito realista cara...

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