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3ds max Interactive

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Ver tutorial

Por: SERPA  

Em: 20/08/2019 14:40

Eita!

Só agora q vi isso!

Estava começando a aprender a usar o Unreal pq não tinha conhecimento de outra ferramenta que fosse tão boa quanto para maquete interativa. 

Valeu!

Vou dar uma sondada.
Oi Serpa, tudo bem?

Você não ouviu falar muito do Max Interactive porque niguém adotou como já era esperado.

Na verdade o Max Interactive é o antigo Stingray, a Engine de Games que a Autodesk comprou anos atrás, mudou o nome para Stingray, lançou e não vendeu nada, dai resolveram parar o desenvolvimento do programa e colocaram no pacote do 3ds max como Max Interactive.

Portanto, nem mesmo atualizações são esperadas, já que a Autodesk anunciou a descontinuação do programa.

Ainda que não fosse assim, como sempre a Autodesk gosta de inovar, então, o Engine usa uma linguagem chamada LUA em vez de C ou C# como todo mundo.
Não valeria a pena usar mesmo que ele ainda estivesse em desenvolvimento.
Se não gostar do Unreal a segunda melhor opção é o Unity.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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