A Epic Games está oferecendo o download gratuito da nova versão do City Sample para mostrar os avanços do Unreal 5.8, o projeto é um exemplo da geração de cidades gigantes proceduralmente com PCG e inteligência artificial.
Inteligência Artificial, Interatividade, Maquete Eletrônica, Modelagem, UnrealO artista, Truong Cong, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência moderna com o paisagismo e entorno, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)
3ds max, Corona, Maquete Eletrônica, ModelosO Unreal Guide publicou um vídeo tutorial para iniciantes no PCG do Unreal Engine, mostrando como é fácil distribuir vegetações da MegaPlants ou qualquer outra e objetos usando o PCG Mode, sem precisar editar gráficos.
Maquete Eletrônica, Tutoriais, UnrealO artista, Enrique Ventura, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, ele ensina os principais conceitos sobre Normal Map e como configurar recursos para controlar o Normal Map no material.
Maquete Eletrônica, Texturização, Tutoriais, UnrealO Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre animação 3D com o Unreal Engine e inteligência artificial, o autor ensina como transformar renderização 3D no estilo Clay (Cinza) em vídeo realista usando o Higgsfield.
Animação, Inteligência Artificial, Tutoriais, Unreal, VeículosA ItooSoft publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os Plug-ins RailClone e Forest Pack para criar uma praça com piso procedural e canteiros com várias árvores.
3ds max, Maquete Eletrônica, Modelagem, Plug-ins, TutoriaisO Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor ensina como usar o recurso de Photo Match para compor 3D com fotos reais e enquadrar o projeto no local.
Maquete Eletrônica, Tutoriais, TwinmotionEu atualizei o InfraTour adicionando diversos recursos novos como exibição da topografia, áreas e cotações, pontos de interesse, porta interativa, permite tornar qualquer objeto interativo, entre vários outros detalhes.
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