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Tetrahedral Spline

Autor: Vojtech Cada
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/tetrahedral-spline

O Tetrahedral Spline é um Script oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max que permite criar uma malha tetraédrica disforme através de Splines e com controle para animação do caminho, ele é ideal para simular soldas na união de objetos.
   modelagem
Campinas

HexThemAll

Autor: Eternal_Dreamer
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/hex-them-all

O HexThemAll é um Script do Eternal_Dreamer para o 3ds max, ele permite converter qualquer malha com polígonos quadrados em polígonos hexagonais, também aceita malha Delaunay igual a da GeoSphere.
Segundo o autor, o Script pode ser lento em malhas muito complexas, mas funciona.
   modelagem
Campinas

Face Pose Saver

Autor: Tamás Nagy
Site: https://github.com/Bredm1/3ds-Max-Face-Pose-Saver

O Face Pose Saver é um Script do Tamás Nagy para o 3ds max que oferece uma janela para gravar, ler, arquivar e gerenciar poses faciais controladas por Sliders, como é o comum em animação facial, e cada pose exibe uma imagem de exemplo em miniatura extraída da Viewport.

Veja abaixo o vídeo de demonstração:

   animacao,rigging
Campinas

UDIM Helper Tool

Autor: Tamás Nagy
Site: https://github.com/Bredm1/UDIM-Helper-Tool

O UDIM Helper Tool é um Script de Tamás Nagy para simular o sistema de mapeamento UDIM no 3ds max 2016 ou inferior, pois o sistema UDIM só está presente nativamente a partir do 3ds max 2017.

O Script permite trabalhar com múltiplas áreas úteis de mapeamento em ladrilho lado a lado igual o sistema nativo.

Veja abaixo o vídeo de demonstração:


   texturizacao,utilidades
Campinas

Road Creator

Autor: Lucas Milner
Site: https://www.dropbox.com/s/lchjxlalbdfv67k/Road%20Creator%20Lite.zip

O Road Creator é um Script do Lucas Milner para o 3ds max que permite criar ruas facilmente e com intersecções a partir de Splines, ainda aceita edição depois da criação, ele também oferece controles para ajustar a largura da rua, o arredondamento das esquinas, aceita adicionar faixas de trânsito, calçadas e árvores.

Veja abaixo o vídeo de demonstração:


   modelagem
Campinas

Rakete BigRender

Autor: Rakete
Site:

O Rakete BigRender é um Script gratuito para o 3ds max que permite renderizar imagens muito maiores do que a memória do PC aceitaria, ele divide a imagem em várias partes e renderiza uma por vez.

Veja abaixo os vídeo tutoriais explicando em espanhol como usar o Script com o V-Ray.





   render,utilidades
Campinas

VrayMatLib

Autor: BestProgram
Site: https://3ddd.ru/3dmodels/show/vraymatlib

O VRayMatLib é um Script gratuito do estúdio Best Program para o V-Ray do 3ds max, ele exibe uma lista com diversos tipos de materiais pré-configurados e prontos para usar, entre eles tem metais, vidros e pedras preciosas.

Veja abaixo o vídeo explicando como instalar e utilizar:

   render,render,texturizacao,texturizacao
Campinas

Wavy Pattern

Autor: Maxis
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/mcg/wavy-pattern

O Wavy Pattern é um Script para o 3ds max que permite criar automaticamente diversos tipos diferentes de padrões em malha 3D para aplicar em revestimentos, decorações e Motion Graphics.
Veja o vídeo de exemplo:
   modelagem
Valinhos

MaxVray To Unreal

Autor: Ermolaev Konstantin
Site: https://gumroad.com/l/xFoR

O MaxVray To Unreal é um Script para o 3ds max e um Uasset para a Unreal Engine que permitem exportar objetos texturizados com o V-Ray no 3ds max para a Unreal preservando os materiais e fazendo Bake de AO e de Shaders para Vertex Color, Alpha ou textura.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
   materiais,render,texturizacao
Valinhos

UI Character Picker

Autor: Hamed Pourkerman 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/ui-character-picker-or-selector-2017
 
O UI Character Picker é um Script que permite criar uma janela personalizada com o esquema 2D do personagem para facilitar a seleção e animação, também aceita múltiplos States no mesmo Layout, pode variar entre os Layouts e ainda salva e lê o Layout em XML.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
   animacao,rigging,utilidades
Valinhos

VrayChocolateMtl

Autor: Julien de Bisschop
Site: http://www.juliendb.fr/plugin-shader-vraychocolatemtl/
 
O VrayChocolateMtl é um Script que oferece um novo Shader para o Plug-in V-Ray no 3ds max, apropriado para criar material realista de chocolate, ele tem configurações de Specular e textura, conta com cores predefinidas e tipos da substância como sólido e líquido.
 
 
 
   materiais,texturizacao
Valinhos

Panorama Exporter

Autor: Martin Geupel 
Site: http://www.racoon-artworks.de/?p=264
 
O Panorama Exporter é um Script para renderizar imagens panorâmicas no 3ds max e publicar como VR, ele aceita renderizar imagens de 360 por 180 graus para visualização imersiva e também gera automaticamente a exibição em VR para internet, veja o exemplo de uma igreja em VR produzida com o Script clicando aqui.
Apesar do Script ter sido feito para o Corona Render, ele funciona com qualquer renderizador e a imagem com o Logotipo do Corona pode ter trocada pelo seu logotipo.
Para exibir no Browser de internet é necessário o arquivo "three.min.js", que faz parte da biblioteca Java Threejs, você pode baixar a biblioteca de graça clicando aqui.
O arquivo Java deve ser colocado na mesma pasta onde estiverem o HTML e a imagem panorâmica gerados pelo Panorama Exporter.
 
 
   utilidades
Valinhos

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