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Notícias

Plug-in de vegetação procedural na Unreal

18SET

O desenvolvedor Gokhan Karadayi lançou o Procedural Landscape Ecosystem para a Unreal Engine, que permite gerar a vegetação realista de grandes áreas automaticamente e com controle de estações, também tem ruas, linha férrea, postes e sinais.

Making of de prédio criado no Revit

17SET

O site Espacio RVT publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste prédio do World Trade Center criado com o Revit, onde o autor mostra todo o processo do projeto, desde a planta baixa até a modelagem dos detalhes da torre no topo.

Making of de biquini com o Marvelous

17SET

A artista Zarife publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste biquini criado com o Marvelous Designer, onde ela exibe os processos de modelagem, simulação e texturização do tecido, no final o modelo é exportado para o DAZ Studio.

Script para criar montanhas no Max

16SET

A empresa Oormi lançou o Script comercial MaxMounts Pro 2.0 para o 3ds max, ele oferece recursos para criar terrenos montanhosos com vales e rios, também conta com materiais próprios para aplicar efeitos como neve e aceita mapas personalizados.

MCG para deformar objetos com Splines

15SET

O Sweep Scale é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele funciona igual ao modificador Sweep, mas permite usar uma segunda Spline para controlar a escala da Shape ao longo do caminho extrudido com o Sweep.

Vídeos do Marvelous Designer 7

14SET

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeos para mostrar os principais recursos disponíveis no Marvelous Designer 7 como Zipper dinâmico, animação com vento e criação de pregas, além de um vídeo exibindo projetos realizados com o Marvelous.

Lançamento do World Creator 2

14SET

O World Creator é um ótimo programa para modelar terrenos realistas, é largamente utilizado na produção de Games, a versão 2 tem diversas novidades como Realtime Generation, aceleração por GPU, distribuição de objetos e Sync com Unreal e Unity.

10 DataChannel Presets para o Max

13SET

O artista Changsoo Eun está oferecendo o download gratuito de 10 Presets para o modificador DataChannel do 3ds max, entre eles estão recursos para animação de IDs, randomizações, simulação de volume, texturização, mapeamento e seleções.

Tutorial do SplineTools no Max 2018

04SET

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre os novos recursos adicionados no 3ds max 2018.2, onde o autor explica como usar as principais ferramentas do SplineTools e também disponibilizaram o download das cenas.

Substance para criar parafusos

04SET

O artista Sergey Gricay está oferecendo o download gratuito de um material procedural que permite criar qualquer tipo de parafuso, rebite e similares, os mapas gerados podem ser usados como Alpha no Z-Brush e Substance Painter.

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