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Notícias

Tutorial sobre animação no Toolbag 3

15SET

A Marmoset Co publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Marmoset Toolbag 3, onde o autor ensina detalhadamente a interface do Animation Editor, explica como criar animações Real-Time a partir do zero e refinar usando a edição de curvas.

Demonstração do Plug-in PolyBone no Max

15SET

O desenvolvedor Chanon Adisakkitti publicou um vídeo para demonstrar as vantagens e utilidades do Plug-in PolyBone para o 3ds max, que oferece recursos para Rigging e Skinning automáticos, além de ferramentas para animação de personagens.

10 DataChannel Presets para o Max

13SET

O artista Changsoo Eun está oferecendo o download gratuito de 10 Presets para o modificador DataChannel do 3ds max, entre eles estão recursos para animação de IDs, randomizações, simulação de volume, texturização, mapeamento e seleções.

Webinar de animacao e física na Unreal

06SET

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram para montrar os novos recursos de animação e física disponíveis na Unreal 4.17, entre eles estão o Cloth Solver, ferramentas para tecidos, SplineIK, melhor LookAt e modificadores.

O SplineTools foi integrado no 3ds max

01SET

Os novos recursos para modelagem e animação com Splines adicionados no Update 2 para o 3ds max 2018 são provenientes do Plug-in SplineTools da Boomer Labs, já o Batch Mode pode ser usado para Render e simulações através de Scripts.

Tutorial para animar escada rolante

29AGO

O site CGPack publicou um breve vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde o autor explica como fazer o Rigging para animar uma escada rolante com realismo usando Path Constraint e o Out-Of-Range do Curve Editor.

MCG para Loop de animações no Max

25AGO

O Looper é um novo MCG comercial do desenvolvedor Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar o Loop de animações de vértices como Noise e Cloth fazendo o Blend entre os últimos Frames e os Frames iniciais da animação.

Lançamento do Clarisse 3.5

05AGO

O Clarisse é um Soft que combina animação e Render 3D com composição 2D na mesma aplicação, a versão 3.5 ganhou PBR Material, Triplanar Projection, Light Path Expressions, Cryptomatte, melhorias no Scatter e nas luzes.

Script para criar Morph Target no 3ds max

05JUL

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Script para animação por caminhos no Max

24JUN

O Pathstribute é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por vários caminhos de Splines ao mesmo tempo e tem diversos recursos para ajustar o posicionamento e a animação.

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