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Notícias

Render de imagem estática no Unreal

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O Dome Design Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Sequencer e o Render Movie Queue para renderizar apenas uma imagem da cena em vez de animações.

Tutorial sobre texturização no Corona

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A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar um material de madeira com desgastes e imperfeições para tornar o objeto realista.

Planta humanizada no Twinmotion

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como configurar a cena, o ambiente, iluminação e renderização para produzir imagens de planta baixa humanizada.

Script para criar estúdio no Max

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O Technical Artist, Phil Flag, publicou um vídeo mostrando o Studio Creator para o 3ds max, um novo Script que ele está desenvolvendo para gerar o ciclorama, ambiente e iluminação de estúdios virtuais automaticamente.

Soft para personagens e animação

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O Replikant é um novo programa que foi desenvolvido no Unreal para criar e animar personagens, ele oferece um grande acervo de corpos, roupas, acessórios, cenários e conexão com diversos sistemas de Motion Capture.

Download de fachada de residência

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O artista, Phong Vu, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com três pavimentos, rua, calçadas e vegetações, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutoriais sobre o Substrate no Unreal

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O PolyJam Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais de pneu e vidro polarizado com efeito de iridescência usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Tutorial sobre animação no Unreal

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O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina a modelar um pião no Blender, criar uma cena interna no Engine, configurar a iluminação, animar o pião e renderizar com realismo.

Tutorial sobre vidro realista

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em cenas de arquitetura no 3ds max, mas serve para outros programas, o autor explica a técnica usada para reproduzir as pequenas sujeiras e imperfeições nos vidros.

Tutorial sobre o CG Dream AI

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O AI Andy publicou um vídeo tutorial sobre geração de imagens com AI no CG Dream, que é gratuito, o autor ensina a usar o novo Edit Image e mostra como criar propagandas, logotipos, infográficos, conceitos e animações.

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