J.F.Verissimo:Perfeito.
Ola Danilo_arq, Obrigado pelas dicas
Realmente foi algo que me incomodou no render mas como eu fiquei empolgado para editar logo no photoshop, eu decidi não fazer outros testes. :) Você tem razão pois realmente saiu esse granulado hoje em outro ângulo e isso me incomodou bastante pois queria refinar mais o forro interno dele... Mas o interessante foi que nesta primeira setagem eu estava usando progressive e bucket mas o "image filter" estava "Catmull-rom" e brute force baixo. Eu acho que isso fez com que o noise se destacasse. A imagem renderizou em 6 minutos. ( i 7 4790 )
Fiz outra setagem, a qual aumentou bastante o tempo de render( 44 minutos) mas acho que ficou melhor. Eu mudei o image filter para "Area" e GI para Irradiance map( Medium) e também aumentei o samples para 24 no global DMC com um noise thershold de 0,001. Segue a imagem nova.
Ola João, Muito Obrigado.
Eu uso os blocos da evermotion e itrees. O forest ainda não sei utilizar.
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